机器人3D模型与仿真资源/ 模型与用途
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模型与用途
在使用机器人模型前核对许可、尺度、坐标、关节和碰撞表示,留下可复跑的导入记录。
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机器人三维模型
三维网格主要表达表面几何;用于浏览的文件不一定带关节、惯性或控制信息。glTF 有自己的单位与变换约定,CAD 或网格导出工具也可能应用缩放。导入前以已知长度核验实际尺度,别凭画面大小判断。[S1]
运动与仿真
运动模型要说明每个关节的类型、轴向、零位、父子关系与限位。ROS 的坐标与单位约定可作为对应生态的对照,不能假设与任意 CAD 一致;所有转换应记录,而非只靠旋转画面修正。[S2]
场景与工位
场景与工位模型需区分可视几何和参与碰撞计算的几何。视觉上有桌面,不代表物理引擎会阻挡物体;过细的碰撞网格也可能增加计算负担。固定件、接触面和移动物分别确认。
模型使用资料
模型使用资料包括来源、作者、许可版本、修改和依赖。免费下载不等于可商用、可再分发或可修改;源模型、纹理、标志和脚本可能具有不同许可,署名记录也需跟随交付。[S3]